<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Игры - Сила ума</title>
	<atom:link href="/category/nashe-mnenie/igry/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>/</link>
	<description>БЛОГ КОМАНДЫ «ДОДО ПИЦЦА»</description>
	<lastBuildDate>Thu, 22 Nov 2007 12:24:49 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=5.7</generator>
	<item>
		<title>Турнир</title>
		<link>/2007/09/04/turnir/</link>
					<comments>/2007/09/04/turnir/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Игры Разума]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Sep 2007 08:59:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[События. Новости]]></category>
		<guid isPermaLink="false">/2007/09/04/turnir/</guid>

					<description><![CDATA[8 сентября в 12:00 в баре “Башня”, по адресу ул. Первомайская, 40 состоится турнир по коллекционной карточной игре Magic the Gathering 10-ой редакции. Тип турнира – «Лимитед», разновидность – «Драфт». Стоимость участия – 450 рублей. В эту стоимость входит 3 бустера Magic the Gathering 10-ой редакции, из которых можно будет собрать полноценную колоду. Принять участие [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>8 сентября в  12:00</strong> в баре <strong>“Башня”</strong>, по адресу ул. Первомайская, 40 состоится турнир по коллекционной карточной игре <strong>Magic the Gathering</strong> 10-ой редакции. Тип турнира – <strong>«Лимитед»</strong>, разновидность – <strong>«Драфт»</strong>.<span id="more-910"></span></p>
<p><strong>Стоимость участия – 450 рублей</strong>. В эту стоимость входит 3 бустера Magic the Gathering 10-ой редакции, из которых можно будет собрать полноценную колоду.<br>
Принять участие может любой желающий. Приходите все, будет интересно не только участвовать, но и посмотреть на это настоящее событие для города Сыктывкара.</p>
<p><strong>Победителей ждут призы !!!</strong></p>
<p>Краткая информация о том, что такое Драфтовый турнир по Magic the Gathering:</p>
<blockquote><p>
В МТГ существует два семейства турниров — Констрактед, когда вы заранее собираете себе колоду, коей и играете на турнире и Лимитед, когда собрание колоды является непосредственно частью турнира. В турнирах семейства Констрактед ваш успех зависит от качества колоды, которую вы принесли с собой на турнир. Для успешной игры в Лимитед вам необходимо хорошее воображение и креативные способности. Ну и, разумеется, умение играть в МТГ. Наиболее популярной разновидностью турниров семейства Лимитед является Драфт.</p>
<p>Для официальной организации Драфта необходимо восемь человек, либо число человек, кратное восьми. Непосредственно перед турниром каждый игрок покупает три бустера заданных изданий. По сути дела Драфт — развлечение, предназначенное для того, чтобы превратить покупку бустеров в увлекательное мероприятие.</p>
<p>Участвующие в Драфте рассаживаются в круг за один стол. Перед каждым лежит стопка из трех бустеров, приобретенных им. По команде судьи, проводящего Драфт, все одновременно вскрывают бустер под номером один из своей стопки, внимательно изучает все карты, вскрытые им, и выбирает одну из них. Дальше, опять же по команде, каждый откладывает выбранную карту в сторону рубашкой вверх и передает оставшиеся 14 карт соседу слева, взамен получая те же 14 карт от сидящего справа. Процедура повторяется до тех пор, пока не закончатся все пятнадцать карт из первого бустера. После этого у каждого из игроков оказывается равное количество карт — пятнадцать. Заметим, ровно столько, сколько оказалось бы в случае просто вскрытия бустера, с той лишь разницей, что игрок сам выбирает карты, которые он хочет взять. Так проходит первый круг драфта.</p>
<p>За ним следуют второй и третий круги, аналогичные первому, с той лишь разницей, что на втором кругу игроки передают карты направо, а получают слева.<br>
В результате у каждого игрока набирается по сорок пять карт, из которых они и будут собирать свои колоды, добавив любое количество базовых земель.<br>
Минимальный размер колоды на Драфте — 40 карт, включая базовые земли. Все карты, полученные в результате Драфта, но не вошедшие в колоду, являются вашим сайдбордом (после первой игры с оппонентом, вы можете поменять любое количество карт из колоды на такое же количество карт из сайдборда, вернув все на места перед первой игрой с вашим следующим оппонентом). В Драфтовой колоде, в отличие от констрактед-колод, может быть любое количество копий одной и той же карты.<br>
Далее состоится обычный турнир, в который вы играете этой колодой. Все карты, полученные вами в результате драфта остаются в вашей собственности не зависимо от исхода турнира.
</p></blockquote>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>/2007/09/04/turnir/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>14</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Настольщики объединяйтесь</title>
		<link>/2007/07/26/nastolschiki-obedinyaytes/</link>
					<comments>/2007/07/26/nastolschiki-obedinyaytes/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Игры Разума]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jul 2007 23:50:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">/2007/07/26/nastolschiki-obedinyaytes/</guid>

					<description><![CDATA[В форуме в темах по настольным играм давно основной темой стала тема клуба по настольным играм. А именно место (помещение), в котором могли бы встретиться, пообщаться, а главное, сыграть те, кому интересны настольные игры. Так для чего же я поднял эту тему еще раз? А все потому что…. Дождались!!! В эту субботу (28.07.07) в 12:00 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>В форуме в темах по настольным играм давно основной темой стала тема клуба по настольным играм. А именно место (помещение), в котором могли бы встретиться, пообщаться, а главное, сыграть те, кому интересны настольные игры.</p>
<p>Так для чего же я поднял эту тему еще раз? А все потому что….<span id="more-874"></span></p>
<p>Дождались!!! В эту субботу (28.07.07) в 12:00 в клубе «Башня», который находится на ул. Красных Партизан (на пересечении ул. Первомайская) состоится встреча любителей настольных игр. В этот день с 12:00 доя 16:00 в клубе «Башня» можно будет сыграть с единомышленниками в любые, но настольные, игры. Ограничений по играм нет, это не только МТГ и Берсерк, можно и в Монополию сыграть. Только игры с собой захватить не забудьте. В «Башне» не будет проката настольных игр, это просто хорошее место, где можно посидеть и поиграть.</p>
<p>Это не единственная встреча, поиграть в «Башне» можно будет каждую субботу с 12:00 до 16:00. Пока только один день, но все зависит от Вас, если будет желание, большое количество желающих, и возможность у организаторов и владельцев клуба «Башня», то встреч будет больше.</p>
<p>Помог с организацией встреч настольщиков в  играть в клубе «Башня» Никита Шалыгин, который хорошо играет во многие настольные игры, он же в «Башне» будет «старшим», по крайней мере, в эту субботу.</p>
<p>Приходите все кто играет в настольные игры и кто хочет играть. Уверен, это только вторая начальная ступенька, после начала продаж игр в Силе Ума, в развитии направления интеллектуальных настольных игр в нашем городе. Дальше будет больше, это точно!</p>
<p>Тем временем, сегодня (25.07.07) в Силе Ума, после задержки по вине поставщиков и транспортной компании, вновь обилие настольных игр. Не буду называть игры, которые были в магазине, сообщу о поступлении:</p>
<p>МТГ: СПИРАЛЬ ВРЕМЕНИ<br>
МТГ: СПИРАЛЬ ВРЕМЕНИ: ВСЕЛЕНСКИЙ ХАОС<br>
МТГ: СПИРАЛЬ ВРЕМЕНИ: ВЗГЛЯД В БУДУЩИЕ<br>
МТГ: РАВНИКА<br>
МТГ: 9-ая РЕДАКЦИЯ<br>
БЕРСЕРК: НАШЕСТВИЕ ТЬМЫ<br>
БЕРСЕРК: ВОЛЯ ХРАМА<br>
КОЗЯБЛО<br>
СВИНТУС<br>
КОЛОНИЗАТОРЫ<br>
СУДОКУ-КЛАССИК<br>
СУДОКУ-МИРАЖ<br>
ТВИСТЕР<br>
КАРКАССОН<br>
HARRY POTTER<br>
ТРАНСФОРМЕРЫ</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>/2007/07/26/nastolschiki-obedinyaytes/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>114</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ККИ – это что?</title>
		<link>/2007/07/05/kki-%e2%80%93-eto-chto/</link>
					<comments>/2007/07/05/kki-%e2%80%93-eto-chto/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Игры Разума]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jul 2007 14:17:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">/2007/07/05/kki-%e2%80%93-eto-chto/</guid>

					<description><![CDATA[Покупатели в магазине часто спрашивают: «Что такое коллекционные карточные игры?». Оказалось, что про это явление в Сыктывкаре мало кто знает. Поэтому хочу попытаться коротко, но толково объяснить… Наверное, каждый из вас в состоянии вспомнить правила трех-четырех карточных игр, и, конечно, каждый из вас может перечислить все карты стандартной колоды в 36 листов. Да что говорить, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Покупатели в магазине часто спрашивают: «Что такое коллекционные карточные игры?». Оказалось, что про это явление в Сыктывкаре мало кто знает. Поэтому хочу попытаться коротко, но толково объяснить…</p>
<p> <span id="more-847"></span></p>
<p>
<span class="image-wrap"><img src="/wp-content/uploads/2007/07/magiccards_web.jpg" alt="Magic the Gathering cards"></span>
</p>
<p>Наверное, каждый из вас в состоянии вспомнить правила трех-четырех карточных игр, и, конечно, каждый из вас может перечислить все карты стандартной колоды в 36 листов. Да что говорить, карты всегда были одним из самых популярных занятий в кругу скучающих масс, желающих приятно провести время в хорошей компании и убить пару-другую часов свободного времени. Оставив в покое моральный аспект процесса уничтожения временного фонда, можно отметить, что, несмотря на относительно небольшой набор карт, их вполне достаточно для создания множества игр, удовлетворяющих самые разнообразные слои населения. </p>
<p>Кто-то предпочитает сражаться со своими друзьями в «дурачка», азартные люди жить не могут без покера, а интеллектуалы часами сидят за преферансом. То есть, сложность и тип игр варьируются весьма существенно, чего еще можно желать? Все довольны и счастливы, кто не доволен — играет в шахматы. Тем не менее, люди — существа изобретательные и вечно ищущие чего-нибудь нового. Видимо поэтому и появилось совершенно новое семейство карточных игр – коллекционные карточные игры (ККИ)… </p>
<p>Формат и материал предмета моего рассмотрения не отличается от своего предшественника — карты остались картами. Внешне — все по-старому, но принцип иной. Начать, наверное, стоит с того, что обычные карты абстрактны, то есть имеется определенное количество карт, цель, правила ее достижения и игроки — все. В коллекционных карточных играх обычно существует имитация вполне определенного действия, совершаемого либо игроками, либо картами. Например: в игре Magic: The Gathering вам предлагается стать одним из магов, участвующих в поединке, и карты, имеющиеся на руках, символизируют заклинания, которые вы можете использовать для борьбы с соперником. Насколько вы вживаетесь в роль, скажем, огненного мага — дело ваше, но возможность стать им есть. </p>
<p>
<span class="image-wrap"><img src="/wp-content/uploads/2007/07/16.jpg" alt></span>
</p>
<p>Еще одно отличие обнаруживается сразу же при покупке стартового набора любой ККИ — отсутствует стандартный набор карт. В зависимости от игры, подборка будет либо случайной, либо вам предложат несколько разновидностей колод, ориентированных на различные стратегии. Впоследствии вы сможете приобрести небольшие наборы по 8–15 случайных карт с целью расширения коллекции и модификации стартового сета. Процесс формирования своей собственной колоды различен для каждой ККИ, но во всех случаях увлекателен. Разнообразие обеспечивают сами издатели — полный набор только одного издания какой-либо ККИ может включать в себя до 600 разновидностей карт. Изданий же бывает обычно несколько. За счет этого игра не приедается, и интерес к ней не ослабевает на протяжении многих лет, выходят новые издания, изобретаются новые стратегии, то есть сама игра медленно но верно развивается. </p>
<p>Все прекрасно, но имеется один нюанс. В большинстве ККИ предполагается, что у каждого игрока будет своя, в чем-то уникальная, колода. Это, конечно, замечательно, но условие равенства игроков нарушается. Для того, чтобы выиграть в обычные карты, необходимо умение и чуть-чуть удачи, в ККИ — крайне желательна хорошо подобранная колода. Если она у вас явно слабая, то и умение не поможет, поэтому в данном случае умение играть подразумевает и мастерство составления колоды. Минус это или плюс — судите сами, кому что больше нравится. Но одна рекомендация для всех: игровую группу лучше выбирать одного с вами уровня (хотя в какой игре этот совет будет звучать иначе?). </p>
<p>Что касается самого игрового процесса, то внешне он выглядит обычно. Игроки по определенным правилам набирают руку, выводят карты в игру, добирают карты из колоды, разве что колода у каждого обычно своя. </p>
<p>Почему-то многие повзрослевшие люди считают своим долгом несколько презрительно относиться к любым играм, которые не являются зимними или летними олимпийскими. Почему так происходит — не знаю. Может, в этом виновата отечественная индустрия, выпускавшая исключительно игры «для детей младшего школьного возраста», может, сама психология взрослого человека, обремененного работой, семьей и массой ненужных ему самому, но общественно-полезных дел, может, еще что-нибудь. Пока доподлинно известно, что в наше время «выжили» шахматы, шашки, кое-где нарды и фактически везде — карты. Эти игры еще не считаются детскими, видимо, за их сложность и почтенный возраст. Как вы понимаете, коллекционные карточные игры в этот список не попадают никоим образом, и отношение к ним соответствующее. А то, что некоторые образчики ККИ намного сложнее и интереснее того же «подкидного дурака», никого обычно не интересует. Нет, я не спорю, выпускаются игры и для детей, и для подростков, но не только! В общем, возрастное ограничение «сверху» — штука исключительно индивидуальная; если вы не считаете ниже своего достоинства играть в неклассические игры, то добро пожаловать в сообщество любителей ККИ, скучно не будет. Игровой процесс вполне может заинтересовать и взрослого человека, если он выкроит немного времени на то, чтобы в этом процессе разобраться.</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2007/07/price.xls"><strong>Скачать</strong> прайс на настольные игры</a>.</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2007/07/brain-games.doc"><strong>Скачать</strong> описание настольных игр</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>/2007/07/05/kki-%e2%80%93-eto-chto/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>15</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Не-компьютерные игры</title>
		<link>/2007/06/27/nekompyuternyie-igryi/</link>
					<comments>/2007/06/27/nekompyuternyie-igryi/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Игры Разума]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jun 2007 10:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">/2008/06/26/nekompyuternyie-igryi/</guid>

					<description><![CDATA[Люди играют в настольные игры уже очень давно. Древнейшим из них, как считают некоторые ученые, более трех тысяч лет. Правила многих игр уже утеряны, но некоторые без проблем выдержали проверку временем и дожили до наших дней — шахматы, го, рендзю. Двадцатый век стал золотым для настольных игр. Появились разнообразные игры, некоторые были нацелены просто на [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Люди играют в настольные игры уже очень давно. Древнейшим из них, как считают некоторые ученые, более трех тысяч лет. Правила многих игр уже утеряны, но некоторые без проблем выдержали проверку временем и дожили до наших дней — шахматы, го, рендзю. Двадцатый век стал золотым для настольных игр. Появились разнообразные игры, некоторые были нацелены просто на развлечение, другие развивали математическое мышление и интеллект, третьи моделировали разные ситуации.</p>
<p><span id="more-797"></span></p>
<p>
<span class="image-wrap"><img src="/wp-content/uploads/2007/06/clix6web.jpg" alt></span>
</p>
<p>Многие из нас помнят их с детства. В основном это были “ходилки”, в которые мы играли со своими друзьями, а иногда и с родителями. Сначала было очень весело, но со временем мы подрастали и “ходилки” становились для нас не интересны. </p>
<p>Прошло время. Появились компьютеры и компьютерные игры. И настольные игры исчезли из детских комнат, они стали казаться анахронизмом. Наступило время “приставок”, компьютерных и миниэлектронных игр. Но уже через всего несколько лет вдруг стало понятно, что компьютерные игры не могут заменить настольные игры, точно так же, как кино никогда не сможет заменить театр. И все потому, что ни один, даже самый совершенный компьютер не сможет заменить живой смех и шутки людей, сидящих рядом. Сейчас во всем мире начался очередной “бум” настольных игр. За это время они изменились, стали другими. Современные, качественные настольные игры это уже не просто “ходилки”. Это ролевые игры для детей и взрослых, моделирующие различные ситуации или особенности какой либо профессии, часто направленные на развитие интеллекта игроков. </p>
<p>Но в России укоренилось мнение о том, что настольные игры — это развлечение для детей, в лучшем случае — для подростков. Настольными играми по-русски принято называть тот тип игр, что по-английски именуются “boardgames”, т.е. коробочные игры. В коробки, как правило, вкладываются поле, фишки, игральные кости, карточки и другие приятные вещи, которые можно разложить на столе. </p>
<p>Раздел <a href="/category/others/nastolnyie-igryi/">Настольные игры</a> на сайте <a href="/">“Сила Ума”</a> призван показать, что это — не более чем заблуждение. В качественные и продуманные творения именитых (и неизвестных) гейммейкеров с удовольствием играют и взрослые и дети. На Западе сформировалась особая культура настольных игр, и, мы надеемся, что наша страна и город Сыктывкар скоро пойдет в ногу с остальным миром. Главная проблема для игрока — проблема выбора. Нужно знать, во что именно играть, ведь в магазинах представлены десятки наименований, а в магазине “Сила Ума” представлено много неизвестных для наших людей игр. Решить этот сложный вопрос и поможет этот раздел. </p>
<p>Сейчас в продаже в магазине “Сила Ума” присутствует большое количество настольных игр:</p>
<li>MAGIC THE GATHERING: Стартовые наборы, основная редакция, тематические колоды и бустеры</li>
<li>БЕРСЕРК: Учебные наборы, все выпуски игровых колод, все выпуски бустеров</li>
<li>КОЗЯБЛО: Игровые колоды и бустеры</li>
<li>MINIATURES D&amp;D: WAR DRUMS:Начальный набор</li>
<li>НЕБОЖИТЕЛИ: АЛЬФА: Готовая колода “Воины света”</li>
<li>ЗЕЛЬЕВАРЕНЬЕ: Базовый набор “Практикум”</li>
<li>ДИКТАТОР-КОНТРОЛЬ: Стартовый набор “Горячий старт”</li>
<li>МАНЧКИН</li>
<li>ВАРХАММЕР: Битва за Перевал Черепа</li>
<li>ВЛАСТЕЛИН КОЛЕЦ: Две башни</li>
<li>WORLD OF WARCRAFT: Heroes of Azeroth: стартовый набор и бустер</li>
<li>МОНОПОЛИЯ</li>
<li>КОЛОНИЗАТОРЫ</li>
<li>СУДОКУ-КЛАССИК</li>
<li>ТВИСТЕР</li>
<p>Так же прикладываю к посту новый прайс-лист и новое описание настольных игр:</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2007/06/brain-games.doc">Скачать описание настольных игр</a></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2007/06/price.xls">Скачать прайс-лист по настольным играм</a></p>
<p>В прайс-листе кроме настольных игр так же имеются аксессуары к настольным играм (кубики, каунтеры, протекторы, коробочки, альбомы, краски, журналы по настольным играм и многое другое), всего 1750 позиций. Напоминаю, что любую настольную игру или аксессуар можно заказать по e-mail: <a href="game@sila-uma.ru">game@sila-uma.ru</a></p>
<p>С уважением,<br>
<em>ИГРЫ РАЗУМА</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>/2007/06/27/nekompyuternyie-igryi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Игры</title>
		<link>/2007/05/25/igryi/</link>
					<comments>/2007/05/25/igryi/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Фёдор Овчинников]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 May 2007 14:05:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">/2007/05/25/igryi/</guid>

					<description><![CDATA[Что нового можно найти на выходных в “Силе Ума”? Культовые настольные игры уже в магазине. MAGIC THE GATHERING Жанр: Коллекционная карточная игра Издатель: Wizards of the Coast Двенадцать лет назад родилась коллекционная карточная игра “Magic The Gathering”. Игра — состязание, в котором побеждает достойнейший. Карточная — для битвы умов подойдет любой стол. Коллекционная — отпечатаны [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Что нового можно найти на выходных в “Силе Ума”?</em></p>
<p><span id="more-671"></span></p>
<p><strong>Культовые настольные игры уже в магазине.</strong></p>
<p><strong>MAGIC THE GATHERING</strong></p>
<p><em>Жанр: Коллекционная карточная игра<br>
Издатель: Wizards of the Coast</em></p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2007/05/magic.jpg" alt hspace="10" align="left"> Двенадцать лет назад родилась коллекционная карточная игра “Magic The Gathering”. Игра — состязание, в котором побеждает достойнейший. Карточная — для битвы умов подойдет любой стол. Коллекционная — отпечатаны тысячи игровых карточек с потрясающе красивыми иллюстрациями, и собрать их все — задача не для слабого духом. “Magic The Gathering” стала первой такой игрой — и остается лучшей. Она занимает почетное место в списке ста лучших игр всех времен. В нее играют шесть миллионов человек по всему земному шару, а призы мировых чемпионатов исчисляются тысячами долларов. </p>
<p>Многие уже попробовали “Magic The Gathering” на вкус, и та изменила их судьбу. Правила просты — разобраться в основах игры по силам и семикласснику. Каждая карта — один из элементов игры, шаг на пути к победе: существо, которое сражается на твоей стороне, оружие или могущественный артефакт, земля, дающая магическую энергию, или заклинание, способное в одночасье преломить ход партии. И самое интересное — сам игрок, и никто другой, решаешь, какие именно карты использовать. Сам изучает их слабые и сильные стороны, сам отыскивает выигрышные комбинации — и собирает уникальную колоду, которая приведет его к победе. Чем больше турниров сыграно, чем больше противников побеждено, чем дальше ты зашел по пути к мастерству, тем интереснее становится игра, постоянно открывающая перед тобой все новые и новые стороны. Скучать не придется.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2007/05/magic_2.jpg" alt hspace="10" align="right"> “Magic The Gathering” — еще и поразительно свободная игра. Победить противника можно тысячами способов. Хочешь — “вызываешь” на игровой стол побольше существ и отправляешь их в атаку. Хочешь — “забрасываешь” противника заклинаниями молний и огненных шаров. Хочешь — хитроумными диверсиями вносишь хаос в ряды противника. Ты можешь овладеть пятью школами “Магии” — пятью цветами — но никто не заставляет тебя использовать только один из них. Напротив, самые интересные и неожиданные идеи рождаются именно на стыке цветов. Все зависит только от твоего воображения и интеллекта.</p>
<p>“Magic The Gathering” непрерывно развивается. Ни одна из партий не похожа на предыдущую. Регулярно выходят новые карты, чемпионские титулы переходят от одних мастеров к другим. Раз в два года перевыпускается базовый набор “Magic The Gathering” — “Основная редакция”, куда входят самые главные карты, без которых игра невозможна, а также самая свежая версия правил. </p>
<p><strong>DUNGEONS &amp; DRAGONS</strong></p>
<p><em>Жанр: Тактическая игра с миниатюрами<br>
Издатель: Wizards of the Coast</em></p>
<p>
<span class="image-wrap"><img src="/wp-content/uploads/2007/05/dungerous-2.jpg" alt></span>
</p>
<p>Стол, на нем — поле, расчерченное на дюймовые клетки. На поле — симпатичные фигурки, изображающие персонажей традиционного фэнтези. Пластиковые герои сражаются стенка на стенку согласно особым правилам, которые умещаются на нескольких страницах. Игроки, собравшиеся вокруг стола, часто бросают двадцатигранную игральную кость (d20), заглядывают в карточки и перемещают миниатюры по клеткам. Спустя 40—50 минут после начала боя победитель определен… Так выглядит со стороны настольная военно-тактическая игра Dungeons &amp; Dragons Miniatures.</p>
<p>D&amp;D Miniatures дебютировала в 2003 году и сразу завоевала популярность у ролевиков. В игре воплощено несколько принципов современного варгейма. Во-первых, все фигурки уже покрашены и собраны. Во-вторых, все, что нужно знать о правилах, можно прочесть или услышать от друга за 20 минут. В-третьих, распространяется игра по образу и подобию самой успешной интеллектуальной «настолки» — Magic The Gathering. Фигурки бывают разной редкости и пакуются в непрозрачные бустеры случайным образом, по 8 штук в каждый: никогда не знаешь, что именно тебе достанется в новой коробке. Поскольку «особо редкие» миниатюры попадаются особо редко, то и стоят они на вторичном рынке в разы дороже своих «частых» собратьев. </p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2007/05/dungerous-1.jpg" alt hspace="10" align="left">  Фигурки D&amp;D Miniatures сделаны из пластика, довольно качественно (для поточной ручной работы) покрашены и посажены на круглую подставку. К каждой фигурке прикладывается карточка с характеристиками. Она двусторонняя: с одной стороны — параметры миниатюры для D&amp;D Miniatures, с другой — статистика существа в D&amp;D RPG. Это означает, что покупатель D&amp;D Miniatures одновременно приобретает и полноценный варгейм, и полезный ролевой аксессуар. Производитель не скрывает, что прежде всего миниатюрки берут для использования в ролевой игре. Состав фигурок формируется из персонажей и монстров Третьей редакции D&amp;D: здесь можно встретить тролля, иллитида, скелета, минотавра и даже уникальных героев вроде волшебника Эльминстера и темного эльфа Дриззта. </p>
<p>Успех Dungeons &amp; Dragons Miniatures связан, в первую очередь, с замечательной работой дизайнеров (художников и скульпторов) и высоким качеством самих миниатюр. Но и раскрученность торговой марки Dungeons &amp; Dragons тоже играет видную роль.                                                                           </p>
<p><strong>WORLD OF WARCRAFT</strong></p>
<p><em>Жанр: Коллекционная карточная игра<br>
Издатель: Upper Deck Entertaiment</em></p>
<p>Настольная игра World of Warcraft создана на основе мира Warcraft, известной компьютерной стратегии.  </p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2007/05/warcraft.jpg" alt hspace="10" align="left"> Каждый игрок в WoW TCG представлен картой героя — всего их 16, по 8 разных классов у обеих фракций, Альянса и Орды. Карта героя не входит в основную колоду, но в значительной степени определяет ее состав: от выбранного вами альтер эго зависит, какими умениями и оружием он сможет воспользоваться, каких спутников сумеет пригласить. Герой, его экипировка и задействованные способности выкладываются в средний ряд вашей части стола. Ближний к игроку ряд отдан под ресурсы, а в дальнем сосредоточены союзники, сражающиеся на стороне вашего героя. Сражение между противниками происходит по классической схеме: один персонаж атакует, другой защищается, оба получают повреждения. Как только здоровье союзника падает до нуля, он отправляется на кладбище, а если такая неприятность произойдет с героем, контролирующий его игрок выбывает из партии. Условие победы тоже традиционное — всех убить и одному остаться. Впрочем, в мультиплеере можно разделиться на фракции (Альянс против Орды) и удовольствоваться командной победой.</p>
<p>Уже базовый сет World of Warcraft TCG содержит немало заявок на будущее развитие. В новых расширениях будут вовсю использоваться раса и профессии героев, у друидов появятся новые звериные формы (пока — только медведь), появятся новые животные у охотников и колдунов. Помимо обычных сетов, планируется выпускать особые рейдовые колоды, которые позволят игрокам принять участие в специальных миссиях и сразиться с легендарными чудовищами.</p>
<p>
<span class="image-wrap"><img src="/wp-content/uploads/2007/05/warcraft-2.jpg" alt></span>
</p>
<p><strong>Итог:</strong> карточный World of Warcraft — безусловное событие года в мире ККИ и настольных игр вообще. Она потрясающе красива, проста в освоении и обладает почти бесконечными возможностями развития. </p>
<p>Вырвавшись на картонные просторы ККИ, World of Warcraft не теряет связи со своей виртуальной матушкой. Поклонники многопользовательской онлайн-игры смогут получить декоративные «примочки» для своих компьютерных персонажей, приобретая дополнительные наборы настолки. В бустерах время от времени будут попадаться карточки с кодом, введя который на нужном сайте, игрок получит доступ к украшениям. Кроме того, каждый бустер и участие в турнирах принесут вам призовые очки, которые также можно будет обменять на косметические усовершенствования для цифрового альтер-эго.</p>
<p><strong>ЗЕЛЬЕВАРЕНЬЕ</strong><br>
<em><br>
Жанр: настольная карточная игра<br>
Издатель: Столица<br>
</em></p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2007/05/zelevarenie.jpg" alt hspace="10" align="left"> Не знаю, как у вас, но для меня в школе самым большим подарком были лабораторные занятия по химии. Смешивать растворы и порошки, нагревать их на спиртовке, смотреть, что в итоге получится, — согласитесь, во всем этом есть что-то от поисков Философского камня или приготовления ведьмовских снадобий. Если вам тоже по душе подобные занятия, то вы вряд ли сможете пройти мимо новой настолки «Зельеварение. Практикум». </p>
<p>Представьте себе классическую лабораторию мага — хоть учебный класс Хогвартса, хоть подземелье алхимиков. По стенам развешаны мрачноватые ингредиенты, стол заставлен немытыми колбами и ретортами, шкафы ломятся от банок с разноцветными порошками, в углу кипит резко пахнущая жидкость… В таких тяжелых условиях двигали науку семьсот лет назад. Теперь у вас есть возможность сделать то же самое — только в домашней обстановке, хлопая картами по столу. Цель «Зельеварения» проста, как и у всякого практикума: провести как можно больше успешных опытов. Исходными веществами послужат 16 разных элементов — они изображены в нижней части каждой карты. Верхнюю половину занимает рецепт: название и крупная картинка — создаваемое зелье (эликсир, порошок, существо, нужное вставить), мелкие значки — необходимые составляющие. Начинать стоит с простейших эликсиров — в них входит два или три элемента. Как только в общем шкафу элементов набираются необходимые ингредиенты, вы можете использовать их и сыграть зелье. При этом вы получаете определенное количество очков. Более сложные субстанции: великие и верховные эликсиры, простые и великие талисманы, порошки, существа, — получаются с участием уже собранных простейших ингредиентов. Вовсе не обязательно, чтобы они принадлежали вам: вы можете использовать уже собранное зелье одного из противников, но при этом он тоже получит победные очки. В конце игры набравший более всего очков назначается лучшим практикантом — и отправляется заштопывать прожженную мантию.</p>
<p>
<span class="image-wrap"><img src="/wp-content/uploads/2007/05/zelevarenie-2.jpg" alt></span>
</p>
<p><strong>Итог:</strong> «Зельеварение» — простая и увлекательная игра (в нее играл даже не знающий русского языка Ричард Гарфилд). Ее довольно просто разнообразить: уже высказывались идеи играть не на очки, а на то, кто соберет больше всего существ, или до создания верховного эликсира. Можно приобрести несколько наборов и составлять из них тематические колоды для «тематических» партий. В общем и целом, дизайнерская группа «Столица» снова порадовала игроков. Пусть она делает это редко, зато метко.</p>
<p><strong>НЕБОЖИТЕЛИ</strong></p>
<p><em>Жанр: коллекционная карточная игра<br>
Издатель: Саргона</em></p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2007/05/nebozhiteli.jpg" alt hspace="10" align="left">  Игра «Небожители» появилась не на пустом месте. В игровой механике можно найти черты «Magic The Gathering», «Vampire: The Eternal Struggle», «Star Wars TCG» и «MagiNation». Относиться к этому можно по-разному: кто-то обвиняет создателей в плагиате, а кто-то утверждает, что «Небожители» вобрали в себя лучшее из игр-предшественниц. Так или иначе, но несомненная заслуга новосибирских разработчиков в том, что они смогли сплавить эти элементы в единое, логически согласованное целое.<br>
Фактически у каждого игрока имеется три ресурса. Это его мана, служащая для вызова существ. Это колода существ, откуда эти карты и берутся. А также основная колода — здесь лежат карты снаряжения, магии, событий, артефактов. Чем больше вы черпаете из своих ресурсов, тем сильнее становитесь. Но увлекаться нельзя: истощение любого чревато проигрышем игры.</p>
<p>Каждый ход проходит в два больших этапа. Сначала вы вызываете существ и надеваете на них оружие, амулеты, доспехи. Процесс вызова довольно оригинален: карты существ лежат на столе (во «второй руке») и копят фишки маны; накопив нужное количество, они входят в игру. На экипировку маны не требуется. Второй этап — сражение: сначала существа могут пострелять по противнику, а потом бегут в рукопашную; последняя сильно напоминает происходящее в «MTG», «Войне» и еще добром десятке ККИ. При атаке можно ударить по мане игрока-соперника и еще на шаг приблизить его к поражению.</p>
<p>Магия в игре представлена картами-свитками, которые бывают четырех цветов и разных уровней. Чтобы сыграть их, необходимо задействовать одного из своих существ-волшебников, способных на это. Таким образом решается проблема отсутствия «цветной» маны, а также притупляется элемент неожиданности.<br>
В первом сете игры 199 карт. Приобрести ее можно в четырех видах стартовых наборов (белые «Воины света», черная «Нечистая сила», красная «Воровская шайка», зеленые «Защитники леса»), каждый из которых состоит из 40-карточной основной колоды и 16-карточной колоды существ. В 15-карточных бустерах вас ждет случайный набор карт.</p>
<p><strong>ВЛАСТЕЛИН КОЛЕЦ: ДВЕ КРЕПОСТИ</strong></p>
<p><em>Жанр: военно-тактическая игра с миниатюрами<br>
Разработчик: Games Workshop, Алегрис</em></p>
<p>Сложно найти человека, который бы ничего не слышал о кинофильме Питера Джексона “Властелин колец”, а число посмотревших его в России наверняка измеряется миллионами. Те, кто не верил в смерть Исилдура или же мечтал о том, чтобы хоббиты и Арагорн так и не ушли с Заверти, равно как и прочие любители “переигрывать историю”, теперь могут воплотить свои мечты в реальность — с помощью стратегической игры “Властелин колец”.</p>
<p>Для начинающих игроков создан стартовый набор по второму фильму трилогии. В нем вы найдете две пластиковые армии (роханцы против сил Сарумана), 128-страничную книгу правил и кубики — все, что необходимо для игры. В книге правил описан целый ряд сценариев, любой из которых вы можете выбрать для очередного сражения — или придумать свой. </p>
<p>Сражение начинается с того, что игроки выстраивают свои армии. Затем происходит последовательность ходов, во время каждого из которых оба игрока по очереди двигают свои миниатюры (в соответствии с показателем скорости), стреляют и сражаются в рукопашной. Боевые способности каждого воина (насколько хорошо он стреляет, переносит ранения или страх) описываются шестью характеристиками, а броски кубика добавляют в игру элемент случайности. В целом игра подкупает простотой и сбалансированностью правил.       </p>
<p>В дополнительных наборах и блистерах (упаковках с одной-двумя фигурками) находятся миниатюры главных героев кинофильма. У них есть особые игровые способности: например, Гэндальф и Саруман умеют колдовать, а Арагорн — воодушевлять войска. Никто не заставляет вас использовать героев, однако с ними сражения станут куда разнообразнее и интереснее. Также игрокам предлагается некоторое количество дополнительных правил, придающих игре реалистичности. Особое место в книге правил отведено “техническим” вопросам, часто встающим перед начинающими игроками: покраске фигурок и созданию деталей рельефа местности. </p>
<p>Особо следует сказать о качестве миниатюр: при высоте 2,5 сантиметра все главные герои узнаваемы “в лицо”, сохранены пропорции, воссозданы мельчайшие детали, вплоть до пуговиц на хоббитских жилетках. Даже если после приобретения военно-стратегического “Властелина колец” вы не станете заядлым игроком, покрашенные вами миниатюры послужат великолепным украшением любой комнаты. </p>
<p><strong>КОЗЯБЛО</strong></p>
<p><em>Жанр: Коллекционная карточная игра<br>
Издатель: Мир фэнтези</em></p>
<p>
<span class="image-wrap"><img src="/wp-content/uploads/2007/04/kozyablo_1.jpg" alt></span>
</p>
<p>Правила «Козябло» просты и наверняка привлекут начинающих игроков. Для начала надо выбрать одну из четырех рас, полки которой вы поведете в бой за обладание планетой Козарион. В ассортименте имеются храбрые и благородные Козлы, вечные пьяницы и тунеядцы Трутни, подлые и трусливые Позорки, а также агрессивные свиньи Жлобы. Помимо колоды, в состав которой входит от 15 до 25 карт, игроку понадобятся жетоны для отмечания ран и эффектов, карта столицы и три карты секторов. Столица и сектора приносят игроку ресурсы, которых в игре три: золото, кристаллы и мана. При этом столица дает ресурсы постоянно, а карты секторов необходимо захватить своими войсками.</p>
<p>
<span class="image-wrap"><img src="/wp-content/uploads/2007/04/kozyablo_2.jpg" alt></span>
</p>
<p>Ресурсы расходуются по «пороговому» принципу: каждая карта, которую можно разыграть, обладает уровнем и требует для ввода в игру наличия под контролем игрока такого числа соответствующих ресурсов, каков уровень карты. Например, чтобы сыграть существо уровня 2, нужно обладать как минимум двумя источниками золота: одним в столице, а другим — в секторе «Золотая шахта». Существа требуют для ввода в игру золото; герои (уникальные существа), постройки и карты эффектов — кристаллы; карты магии — ману.</p>
<p>За каждый ход можно совершить только одно действие: сыграть карту из руки, объявить атаку по врагу, взять карту из колоды, переместить своих существ между секторами, применить свойство разыгранной карты либо пропустить ход. Благодаря этому игра проходит быстро и динамично, не складывается такой ситуации, что за один ход игрок успевает беспрепятственно получить критическое преимущество в партии. Цель игры — захватить вражескую столицу или разрушить ее. А если соперники по два раза пропускают ход, партия заканчивается ничьей.</p>
<p>Самое сильное место «Козябло» — это ее пародийный, стёбный даже стиль. Иллюстрации выполнены в карикатурной манере, названия часто вызывают улыбку (как вам, например, «Тотальный позор» или «Дирижупель»), а на официальном сайте игры вовсю пользуются специфическими интернет-словечками вроде «Зайчег», «Превед» или «В Бабруйск жевотное!». С созданием непринужденной атмосферы дружеского междусобойчика авторы «Козябло» справились на все сто. </p>
<p>Итог: появление такой игры, как «Козябло» — первый признак того, что рынок ККИ в России уже оформился и окреп. Новая игра от «Мира Фэнтези» придется по вкусу как начинающим, так и заядлым игрокам, которые найдут в ней немало поводов повеселиться. Вряд ли «Козябло» удастся достичь популярности «Магии» или «Берсерка», но играть в него будут — просто потому, что надо когда-нибудь отвлекаться от серьезных турниров и пафосных историй.</p>
<p><strong>КОЛОНИЗАТОРЫ</strong></p>
<p><em>Оригинальное название: Settlers of Catan<br>
Жанр: карточная экономическая стратегия<br>
Разработчик: Хобби-игры, Kosmos</em></p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2007/05/colonization.jpg" alt hspace="10" align="left"> “Колонизаторы” – это мировой игровой бестселлер среди карточных экономических игр. Эта игра уже десять лет держится в лидерах индустрии развлечений. Сейчас эта игра переведена на русский язык и стала доступной для российских игроков. </p>
<p>Действие этой игры происходит на новооткрытом острове Катан, игроки борются за победные очки и манипулируют природными ресурсами. </p>
<p>Для начала — как это выглядит. Владения обоих игроков представляют собой несколько рядов квадратных карт. Средний ряд — деревни (или города), соединенные дорогами. Сверху и снизу от дорог располагаются карты областей, приносящие ресурсы. Сверху и снизу от деревень (или городов) кладутся карты развития, отражающие усовершенствования, сделанные в данном населенном пункте (например, построенные лесопилки или бани, или же призванные рыцари). Между владениями игроков выстраиваются пять колод, из которых они добирают карты в руку.</p>
<p>Ход, как и в настольной игре, начинается с броска двух кубиков (и заканчивается передачей их противнику). Однако только один из этих кубиков — привычная нам игральная кость с цифрами. На гранях другого — кубика событий — начертаны символы могущих случиться на этом ходу происшествий. Происшествия могут быть следующие: рыцарский турнир, прибыльная торговля, нападение разбойников, год изобилия или же действие карты события из отдельной колоды. От результата на втором кубике зависит производство ресурсов. Их шесть (зерно, руда, шерсть, древесина, кирпич, золото), и производятся они в соответствующих картах областей. Причем — одна из изюминок игры — запасы каждого из ресурсов у игрока отмечаются прямо на этих картах путем их поворота. Сколько символов ресурса оказывается сверху — такие его запасы и хранятся в этой области.</p>
<p>После получения ресурсов можно приступать к их трате. Тратятся средства либо на расширение своих владений (строительство дорог и деревень, улучшение последних до городов), либо на их развитие (строительство построек и флотов в городах и деревнях, призыв на службу рыцарей). Но если расширить владения вы можете почти всегда, то перспективы их развития зависят от пришедших на руку карт. Деревни, города и некоторые постройки приносят победные очки. Первый набравший 12 их — выигрывает.<br>
Поспособствовать себе или подгадить противнику можно картами действий, которые также играются с руки. Внешне скромную, но иногда решающую роль играют два жетона — “Рыцарь” и “Мельница”, которые приносят по победному очку и достаются тому игроку, кто собрал самую сильную армию или оказался успешнее противника в коммерции.</p>
<p>МАНЧКИН</p>
<p>Жанр: карточная неколлекционная игра<br>
Разработчик: Steve Jackson Games</p>
<p><strong>МАНЧКИН!</strong></p>
<p><em>Самая Крутая Игра В Мире!<br>
Теперь и на РУССКОМ языке!!!</em></p>
<p>Рано или поздно это должно было случиться. Вот, случилось. На русском языке выходит великолепная, безумная, смешная карточная игра Munchkin. </p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2007/05/manchikin.jpg" alt hspace="10" align="left">  Манчкин — детище Стива Джексона и Джона Ковалика, рожденное из безалаберного жонглирования американским английским и знакомой всем ролевикам терминологией, на Западе уже обзавелось не только армией фанатов, но и несчитанным количеством продолжений. </p>
<p>Да и в России есть любители оторваться от серьезных занятий и попробовать зачистить очередное невразумительное подземелье, обжитое нелепыми монстрами и заваленное ровным слоем непонятно почему могущественных артефактов. </p>
<p>Иногда само чтение карты и размышления над непереводимой игрой слов доставляют отдельное удовольствие, а уж комические образы достойны свода в одну большую галерею всемирного юмора. Но мы об игре:<br>
Итак, ты и твои партнеры по игре спускаетесь под землю. Набери в руку карт, примерь на себя всем известные по D&amp;D, GURPS и прочим системам классы и расы, если тебе попались подходящие карты, напяль на себя шмоток побольше и посильней — и в путь!<br>
Не забывай, что слово ‘напарник’, по крайней мере, в этой игре ведет свое начало от глагола ‘напарить’. </p>
<p>Их — твоих коллег по игре — можно использовать с умом и выгодой, но только пока их потные руки с отравленными кинжалами не потянулись к твоей незащищенной спине. Всегда бей первым. </p>
<p>Встретив монстра, которого не можешь уделать сам, зови на помощь и сваливай, пока над тобой не учинили жуткое непотребство. Можно ведь и помереть от такого несчастья.<br>
Продавай ненужные шмотки и поднимай уровень. Дойдешь первым до 10 — победишь в игре. </p>
<p>Такой неоценимый опыт исследования подземелий без всяких тупых ролевых заморочек дает только ‘Манчкин’. </p>
<p>Быстрая и дурацкая игра, ‘Манчкин’ превратит любую ролевую партию в сборище хохочущих истериков.</p>
<p>Вот. А пока они ржут, ты можешь безнаказанно тырить у них шмотки. И лучше не показывай эти карты тем, кого можно ранить насмешкой над ортодоксальными ролевыми понятиями или узнать в одном из портретов.</p>
<p><strong>БЕРСЕРК</strong></p>
<p><em>Жанр: коллекционная карточная игра<br>
Разработчик: Мир фэнтези</em></p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2007/05/berserk.jpg" alt hspace="10" align="left">  Итак, что же такое карточная игра “Берсерк”? Вкратце — это и захватывающая стратегия, это и увлекательные истории о мирах фэнтези, населенных таинственными магическими существами, это и коллекционирование уникальных рисунков — работ российских и зарубежных художников.  “Берсерк” — это интеллектуальный досуг, общение с друзьями без компьютера, турниры, призы и многое, многое другое…</p>
<p>Мечтали ли Вы когда-нибудь встать во главе воинства, состоящего из самых разных воображаемых существ, и сразиться в честном бою с другим военачальником? Быть может, Вы любите шахматы, но эта игра кажется старомодной Вашим детям, и они теряют драгоценное здоровье, просиживая часами за компьютерными играми? Хотели бы Вы разнообразить их досуг и развить в них умение логически мыслить?</p>
<p>Став обладателем игры “Берсерк”, Вы не только приобщаетесь к сообществу игроков в интеллектуальные коллекционные карточные игры, но и получаете возможность погрузиться в загадочный Мир Лаара, созданный фантазией разработчиков игры и развивающийся при участии талантливого пера писателя Ника Перумова. И все это бескрайнее игровое и художественное разнообразие умещается в вашем кармане!</p>
<p>Отряд, которым Вы командуете — это собственно колода карт, на которых изображены существа, населяющие древний Лаар. Каждое существо наделено уникальными способностями и параметрами. Вы можете сами моделировать свою колоду (отряд), комбинируя в ней карты из начальных наборов игры (стартеров) и дополнительных наборов с редкими картами (бустеров). </p>
<p>Одиночная игра представляет собой сражение двух командиров и, соответственно, двух разных колод. Правила игры “Берсерк” созданы таким образом, что вопрос, станете ли Вы победителем в этом сражении, зависит от того, насколько умело подобрана Ваша колода (стратегия) и насколько сильно Ваше тактическое мышление при ведении боя. Ну, и многое еще, как в реальной жизни, зависит от удачи.</p>
<p><strong>МОНОПОЛИЯ</strong></p>
<p><em>Жанр: экономическая стратегия<br>
Разработчик: Hasbro</em></p>
<p>
<span class="image-wrap"><img src="/wp-content/uploads/2007/04/00_monopoly.jpg" alt></span>
</p>
<p>“Монополия” — одна из самых увлекательных настольных игр, которая обучает торговле недвижимостью. Изобретенная в Америке во времена Великой Депрессии, эта игра позволяет Вам распоряжаться большими деньгами и быстро разбогатеть. </p>
<p>Начиная со знаменитого поля “Вперед”, Вы будете передвигаться по игровому полю, покупая и продавая недвижимость, строя дома и отели. Следите за другими игроками, останавливающимися на Ваших участках недвижимости — они должны платить Вам аренду! И не забудьте получать по 200 тыс. рублей всякий раз, когда Вы проходите через поле “Вперед”! </p>
<p>Ваш успех зависит от удачных и разумных сделок, дальновидных капиталовложений. Даже если удача отвернется от Вас, Вы сможете поправить свои дела, получив ссуду под залог имущества или заключив сделку с другими игроками. Если Вы станете самым богатым игроком, у которого так много денег, что все принадлежит ему — Вы приобретете “Монополию” и выиграете!</p>
<p>Нет никаких аргументированных причин почему «Монополия» остается за последние 60 лет захватывающей игрой. Кто-то считает, что играть в «Монополию», значит получить шанс у Фортуны, идти на риск, принимать вызов соперника. Другие ассоциируют игру с захватывающим чувством соревнования.</p>
<p>Сегодня по всему миру игроков, захваченных магией игры «Монополия», насчитывается около 480 миллионов с момента создания игры в 1935 году. Игра, уже ставшая классикой, передается из поколения в поколение, что сделало ее одной из самых популярных в мире игр.</p>
<p>
<span class="image-wrap"><img src="/wp-content/uploads/2007/04/screensaver.jpg" alt></span>
</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>/2007/05/25/igryi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>41</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Magic The Gathering</title>
		<link>/2007/05/07/magic-the-gathering/</link>
					<comments>/2007/05/07/magic-the-gathering/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Фёдор Овчинников]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 May 2007 03:18:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">/2007/05/07/magic-the-gathering/</guid>

					<description><![CDATA[Открыл для себя Magic The Gathering. Настольные игры уже в пути… Скачать полный прайс по настольным играм! Итак, что такое Magic The Gathering? Коллекционная карточная игра. Между тобой и противником — восемьдесят сантиметров игрового стола. Целая вселенная с горными хребтами и океанами, эльфами и гоблинами, таинственным волшебством и древними загадками. Целая вселенная “Magic The Gathering”… [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Открыл для себя Magic The Gathering. </p>
<p><em>Настольные игры уже в пути…</em><br>
<a href="/wp-content/uploads/2007/04/games.xls">Скачать</a> полный прайс по настольным играм!</p>
<p><span id="more-565"></span></p>
<p><strong>Итак, что такое Magic The Gathering?</strong></p>
<p>Коллекционная карточная игра. Между тобой и противником — восемьдесят сантиметров игрового стола. Целая вселенная с горными хребтами и океанами, эльфами и гоблинами, таинственным волшебством и древними загадками. Целая вселенная “Magic The Gathering”…</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2007/05/1000461608.jpg" alt=" " hspace="20" align="left"> Двенадцать лет назад родилась коллекционная карточная игра “Magic The Gathering”. Игра — состязание, в котором побеждает достойнейший. Карточная — для битвы умов подойдет любой стол. Коллекционная — отпечатаны тысячи игровых карточек с потрясающе красивыми иллюстрациями, и собрать их все — задача не для слабого духом. “Magic The Gathering” стала первой такой игрой — и остается лучшей. Она занимает почетное место в списке ста лучших игр всех времен. В нее играют шесть миллионов человек по всему земному шару, а призы мировых чемпионатов исчисляются тысячами долларов. </p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2007/05/1000423967.jpg" alt=" " hspace="20" align="left"> Многие уже попробовали “Magic The Gathering” на вкус, и та изменила их судьбу. Правила просты — разобраться в основах игры по силам и семикласснику. Каждая карта — один из элементов игры, шаг на пути к победе: существо, которое сражается на твоей стороне, оружие или могущественный артефакт, земля, дающая магическую энергию, или заклинание, способное в одночасье преломить ход партии. И самое интересное — сам игрок, и никто другой, решаешь, какие именно карты использовать. Сам изучает их слабые и сильные стороны, сам отыскивает выигрышные комбинации — и собирает уникальную колоду, которая приведет его к победе. Чем больше турниров сыграно, чем больше противников побеждено, чем дальше ты зашел по пути к мастерству, тем интереснее становится игра, постоянно открывающая перед тобой все новые и новые стороны.</p>
<p>“Magic The Gathering” — еще и поразительно свободная игра. Победить противника можно тысячами способов. Хочешь — “вызываешь” на игровой стол побольше существ и отправляешь их в атаку. Хочешь — “забрасываешь” противника заклинаниями молний и огненных шаров. Хочешь — хитроумными диверсиями вносишь хаос в ряды противника. Ты можешь овладеть пятью школами “Магии” — пятью цветами — но никто не заставляет тебя использовать только один из них. Напротив, самые интересные и неожиданные идеи рождаются именно на стыке цветов. Все зависит только от твоего воображения и интеллекта.</p>
<p>“Magic The Gathering” непрерывно развивается. Ни одна из партий не похожа на предыдущую. Регулярно выходят новые карты, чемпионские титулы переходят от одних мастеров к другим. </p>
<p>Раз в два года перевыпускается базовый набор “Magic The Gathering” — “Основная редакция”, куда входят самые главные карты, без которых игра невозможна, а также самая свежая версия правил. </p>
<p><em>Вот такая субкультура Magic The Gathering…</em></p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2007/04/games.xls">Скачать</a> полный прайс по настольным играм!</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>/2007/05/07/magic-the-gathering/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Монополия</title>
		<link>/2007/04/29/monopoliya/</link>
					<comments>/2007/04/29/monopoliya/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Фёдор Овчинников]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2007 09:26:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">/2007/04/29/monopoliya/</guid>

					<description><![CDATA[- Давай купим “Монополию”? — Давай. — Позовем друзей. Хорошая альтернатива алкоголю. — Давай. Хотя одно другому не мешает :) Мой разговор с женой. Читайте далее: “Монополия” — живая легенда. Скачать полный прайс по настольным играм! Каждая легенда имеет историю. Сначала была идея и кусок клеенки. В 1933 году Чарльз Б. Дарроу (Charles B. Darrow) [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
<span class="image-wrap"><img src="/wp-content/uploads/2007/04/00_monopoly.jpg" alt="Монополия"></span>
</p>
<p><em>- Давай купим “Монополию”?<br>
— Давай.<br>
— Позовем друзей. Хорошая альтернатива алкоголю.<br>
— Давай. Хотя одно другому не мешает :)</em></p>
<p>Мой разговор с женой.</p>
<p>Читайте далее: “Монополия” — живая легенда.</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2007/04/games.xls">Скачать</a> полный прайс по настольным играм!</p>
<p><span id="more-517"></span></p>
<p><strong><br>
Каждая легенда имеет историю.</strong></p>
<p>Сначала была идея и кусок клеенки. В 1933 году Чарльз Б. Дарроу (Charles B. Darrow) начал играть в придуманную игру у себя на кухонном столе и был так захвачен возможностью быстро разбогатеть и стать известным, пусть даже и в воображаемом мире, что стал делать копии и продавать их знакомым и друзьям семьи, которые быстро попадали под очарование настольной игры и заказывали все больше и больше копий. Когда спрос вырос настолько, что Дарроу был буквально завален заказами, он решил изготавливать игру и ее элементы промышленным способом и обратился в компанию Паркер Бразерс (Parker Brothers), где, не отнесясь с должным вниманием к заказу: уже в первом выпуске игрушки наделали 52 дизайнерских ошибки.</p>
<p>Не сломленный неудачей, Дарроу продолжил делать игру кустарным способом и при этом добился еще большего успеха в продажах. Паркер Бразерс почувствовав ветер удачи решили купить права на игру у доморощенного игрока-бизнесмена. В 1935 году, уже в собственности Паркер Бразерс, вышла игра, ставшая бестселлером в Америке и сразу занявшая место в истории игрушек. Это была «Монополия» (the MONOPOLY®).</p>
<p><strong>Необъяснимая привлекательность.</strong></p>
<p>Нет никаких аргументированных причин почему «Монополия» остается за последние 60 лет захватывающей игрой. Кто-то считает, что играть в «Монополию», значит получить шанс у Фортуны, идти на риск, принимать вызов соперника. Другие ассоциируют игру с захватывающим чувством соревнования. Эдвард П. Паркер (Edward P. Parker), бывший президент Паркер Бразерс, говорил: «магия «Монополии» в возможности начисто разорить своего лучшего друга без причинения ему реального вреда». Вместе с Америкой борясь с Великой Депрессией в 1930-х годах, «Монополия» давала возможность любому отчаявшемуся человеку, пусть не разбогатеть в реальности, но ощутить это в мире своих фантазий. Это и полный контроль за железными дорогами! И возможность отправить соседа в тюрьму! А чего стоит чувство жены, заполучившей в свои руки все доходы мужа! Брат, начавший собственную банковскую деятельность! Или ваш ребенок, получивший в собственность недвижимость!</p>
<p>Независимо от причины, игра «Монополия» получила не только повсеместную популярность, но и длинный список, состоящий из сенсационных историй и выдающихся рекордов.</p>
<p><strong>Самые безумные площадки для игры.</strong></p>
<p>В то время, как большинство игроков продолжают играть на столе в кухне или на полу в гостиной, другие выбирают более экзотические места для «Монополии». Эта игра заняла море бессчетного времени, причем в прямом смысле. В 1983 году Клуб Подводного Плавания в Буффало (the Buffalo Dive Club) потратил на игру под водой 1080 часов своего времени. Около 350 дайверов менялись по очереди у стола в течении 45 дней. Также известно, что игра стала лучшим способом проведения свободного времени у подводников американской лодки, совершавшей свое 60-дневное погружение.</p>
<p>Игра «Монополия» подняла свои рекорды и до небес. Самый долгий рекорд над землей был поставлен в шалаше на высоком дереве. Игроки провели 240 часов среди ветвей. А свое самое «высокое положение» игра заняла в Западной Германии. Ее чемпионат проходил на Цугшпице, самом высоком пике Германских Альп.<br>
Также, игра проходила и со взлетами и падениями: группа фанатов играла в нее на эскалаторе 10 дней, а любители борьбы с гравитацией провели 36 часов в невесомости с игрой «Монополия».</p>
<p><strong>Примечательные размеры.</strong></p>
<p>Иногда, «монополисты» нуждаются в особенной «Монополии». Так, например, студенты Юниата Колледжа в Хантингтоне (Juniata College in Huntington) претворили в жизнь свою «большую идею». Весной 1987 года они превратили кварталы своего кампуса в клетки монополии, ходы делались при помощи гигантских поролоновых кубиков, а перемещения производились через велосипедистов, оснащенных портативными рациями.<br>
В 1964 году Паркер Бразерс сделали специальный комплект игры для Нью Ингланд Дайверс, в которую можно играть под водой. Специальное металлическое поле было покрыто целлофаном и весило 95 фунтов. Для справки: самое легкое поле для игры в «Монополию» занимает один квадратный дюйм.</p>
<p>В 1978 году Нэйман Маркус (Neiman Marcus) продемонстрировал свой «хороший вкус», заявив в рождественском каталоге своей компании 600-долларовую полноразмерную игру «Монополия». Требуемые детали были отлиты из шоколада, что придало игре еще одну степень сладости.</p>
<p>И наконец, Франклин Минт (Franklin Mint) выпустил коллекционную «Монополию» за 550 долларов, где все фишки были отлиты из серебра или золота.<br>
Случай в Атлантик Сити.</p>
<p>Не все знают, но это так, что названия разных мест и улиц в классической «Монополии» носят имена аналогичных улиц в Атлантик Сити, а никак иначе. Любой хозяин прибрежной недвижимости рискует вызвать народное восстание, только пытаясь переименовать какие-либо задействованные в «Монополии» улицы. Вот тому пример!<br>
Это был 1972 год, когда в Атлантик Сити началась компания по улучшению имиджа города. Одним из элементов кампании было переименование улиц Болтик и Медитерраниэн в Фэйрмонт и Мелроуз. Предложение исходило от председателя Комиссии по Национальному Труду.</p>
<p>Новость о переименовании буквально ударной волной прошла сквозь любителей игры. Когда председатель вышел со своим предложением к народу, сотни голосов собравшихся горожан были за то, чтобы сохранить старые названия.</p>
<p>Возможно, главным аргументом которым руководствовался председатель Комиссии по Национальному Труду, когда забирал обратно свое предложение, было письмо от президента Паркер Бразерс Эдварда П. Паркера, где говорилось: «Быть может, Вы в самом деле хотите сказать фанатам «Монополии» из Калифорнии, которые приедут в легендарный для них город, что улиц с их любимыми названиями больше нет? Или Вы хотите вызвать нашествие орд игроков с митингами протеста и предложениями немедленно отправиться в тюрьму без права перехода хода на клетку «GO»?»<br>
Так или иначе, председатель наслушался довольно. Протест был принят, а улицы сохранили свои старые названия. Вот какой была одна из самых необычных побед игры «Монополия».</p>
<p><strong>Магия «Монополии» вокруг света.</strong></p>
<p>Многие люди считают «Монополию» американской игрой-квинтэссенцией, которая дает игрокам возможность испытать свою удачу. Хотя, наверное, американцы любят эту игру за то, что она дает возможность просто отдохнуть от всего окружающего мира.</p>
<p>Сегодня «Монополия» лицензирована более чем в 45 странах, и этот список продолжает расти. 26 языков, на которых издается игра содержат индийский, арабский, португальский, хорватский, чешский, исландский и русский. Большинство иностранных изданий адаптированы к названиям на поле игры и денежным единицам в странах, где она продается. Так например Боардварк стал Мэйфэйром в Англии, Рю-дэ-Паи во Франции и Шлоссаллее в Германии.</p>
<p><strong>Широкий мир игры «Монополия».</strong></p>
<p>В то время как многим игрокам довольно состязаться с лучшими друзьями или соседями, находятся среди них и «крепкие орешки». Именно для таких игроков проводятся чемпионаты по «Монополии» на местном, национальном и международном уровне. Международный Чемпионат, который впервые прошел в 1973 году, до сих пор проводится в наиболее престижных местах, таких как Монте Карло в 1996 году. На сегодня чемпионом мира по «Монополии» является Кристофер Ву (Christopher Wu) из Гонконга.</p>
<p><strong>Скоро в “Силе Ума” — настоящая лицензионная монополия.</strong></p>
<p><a href="https://www.hasbro.com/monopoly/">Официальный сайт “Монополии”.</a></p>
<p>
<span class="image-wrap"><img src="/wp-content/uploads/2007/04/screensaver.jpg" alt="Монополия Игра"></span>
</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2007/04/games.xls">Скачать полный прайс по настольным играм!</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>/2007/04/29/monopoliya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
